🎲 Análisis#control-de-área#cartasCondottiere: mercenarios que se juegan como cartas, regiones de Italia que se disputan por mayoría de ejército y el juego de cartas de control de área donde retirarse a tiempo vale más que ganar todas las batallas7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#para-dosHaiku: tres fichas por turno, regiones que se controlan por mayoría y el abstracto japonés de dos jugadores que cabe en el bolsillo y tarda quince minutos en revelar toda su profundidad7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#para-dosTash-Kalar: fichas en el tablero que forman patrones para invocar criaturas, criaturas que eliminan fichas rivales y el abstracto de combate donde memorizar las formaciones marca la diferencia82026/03/15📖 Leer reseña