🎲 Análisis#estrategia#conflictoRoot: Los Cachivaches — bots para jugar en solitario, cooperativo o para completar partidas con dos o tres jugadores7.62026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoRoot: Merodeadores — el señor rata que quema el bosque y los caballeros que buscan reliquias, más los Mercenarios que lo cambian todo92026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoRoot: Los Ribereños — las nutrias que venden servicios a sus enemigos y el culto lagarto que gana con las cartas que otros descartan8.62026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoRoot: Los Subterráneos — el ducado que aparece desde túneles y la conspiración que mantiene el bosque como rehén con tramas secretas8.32026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaScythe: El Auge de Fenris — la campaña de 8 episodios que cierra la historia y los 11 módulos que la amplían para siempre8.72026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaScythe: El Viento Cambia — zepelines que vuelan sobre cualquier territorio y losetas de Resolución que cambian cómo termina la partida7.82026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaScythe: Invasores desde Lejos — Albion coloca banderas y Togawa siembra trampas en la primera expansión de la trilogía8.12026/03/20📖 Leer reseña
📋 Guía#guia-de-compra#estrategiaGuía completa de Root: qué expansión comprar primero y cómo construir la colección2026/03/20📋 Leer guía
📋 Guía#guia-de-compra#eurogameGuía completa de Scythe: expansiones en qué orden comprar y qué aporta Expeditions2026/03/20📋 Leer guía
📋 Guía#wargame#estrategiaLos mejores wargames accesibles: cuál elegir si nunca has jugado a un juego de guerra2026/03/13📋 Leer guía
🎲 Análisis#deckbuilding#wargameUndaunted: Normandía — deckbuilding donde cada baja retira una carta del mazo para siempre8.42026/03/11📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaAntiquity: la ciudad que crece y destruye el territorio que necesita para seguir creciendo8.92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#worker-placementBarrage: el río que todos comparten y las presas que deciden quién obtiene qué92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaFood Chain Magnate: el mercado laboral que aplasta a quien no planifica desde la primera ronda92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#asimetricoHegemony: lucha de clases con mecánicas que no toman partido pero sí tienen consecuencias92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaJohn Company 2ª Edición: empresa compartida, incentivos individuales y el colonialismo como sistema de juego9.12026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoInis: conflicto celta con tres condiciones de victoria simultáneas y el area control más tenso en caja pequeña8.52026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoPax Pamir 2ª Edición: Gran Juego afgano, coaliciones cambiantes y la partida que decide el siguiente92026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#asimetricoOath: historia emergente que nunca cuenta lo mismo dos veces8.82026/03/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaScythe: la amenaza del combate vale más que el combate8.52026/03/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoRoot: cuatro facciones, cuatro juegos distintos y un bosque donde todo importa8.72026-02-18📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#conflictoArcs: conflicto espacial con un sistema de bazas que no se parece a nada que hayas jugado8.62026-01-09📖 Leer reseña