🎲 Análisis#cartas#negociacionBohnanza: el juego de alubias donde la regla más importante es que no puedes reordenar tu mano y eso lo cambia todo7.92026/04/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#deckbuilding#cartasDominion: Intriga — la expansión autojugable que añade subordinados con elección y victorias que hacen cosas mientras están en el mazo8.52026/04/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#cartasFor Sale: dos fases de subasta en veinte minutos donde el precio que pagues por una propiedad determina cuánto ganas al venderla8.12026/04/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#rol#ttrpgMausritter: el sistema de rol OSR con ratones aventureros donde el inventario físico tiene ranuras de verdad y el mapa se dibuja en la mesa8.22026/04/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#rol#ttrpgIronsworn: el juego de rol sin Director de Juego donde los oráculos de dados generan la historia y los juramentos definen al personaje92026/03/22📖 Leer reseña
🎲 Análisis#para-dos#cartasSchotten Totten: nueve piedras fronterizas, combinaciones de póker a ambos lados y la demostración matemática que gana sin esperar al final8.22026/03/22📖 Leer reseña
🎲 Análisis#filler#cartasTrío: 36 cartas, un siete que da la victoria inmediata y el As d'Or que nadie esperaba que ganara un juego de memoria82026/03/22📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#familiaBlue Lagoon: colonizar islas en dos fases donde lo que construiste en la primera determina dónde puedes empezar la segunda7.62026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#rol#ttrpgDragonbane: el juego de rol donde puedes ser un pato aventurero y el combate puede matarte en un turno si no prestas atención8.12026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#cartasModern Art: cuatro tipos de subasta en un mismo juego y el mercado de arte que sube de precio cuando todos invierten en el mismo artista8.52026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#cartasRa: la subasta donde el valor de pujar lo determinan los otros jugadores y los soles que gastas son los soles que pierdes8.82026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cooperativo#cartasEl Señor de los Anillos de Knizia: el cooperativo de 2000 que inventó el género con hobbits y un tablero de corrupción inevitable7.42026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cartas#bazasStartups: el microjuego de Knizia donde invertir en la empresa del rival puede ser más inteligente que invertir en la tuya7.72026/03/20📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#estrategiaThrough the Desert: caravanas de camellos de colores que no pueden cruzarse y el abstracto de Knizia más elegante en formato de 45 minutos7.92026/03/20📖 Leer reseña
📋 Guía#guia-de-compra#abstractoLos mejores juegos de Reiner Knizia: cuáles son imprescindibles y para qué perfil de jugador2026/03/20📋 Leer guía
🎲 Análisis#familia#clasicosHotel: construir hoteles de lujo, esperar que los rivales caigan en ellos y el clásico que cumple cincuenta años sin cambiar lo esencial6.52026/03/19📖 Leer reseña
🎲 Análisis#familia#dadosMonopoly: Star Wars El Mandaloriano — Grogu como moneda, localizaciones de la serie y el Monopoly de siempre con la licencia más querida de Disney+5.52026/03/19📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#eurogameAmun-Re: pujas por provincias del Nilo, pirámides que puntúan dos veces y el juego de subastas de Knizia donde lo que pagaste en la primera época determina cuánto puedes gastar en la segunda8.42026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#fillersHigh Society: once cartas de lujo, pujas que no se recuperan y el juego de subastas de Knizia donde quien gaste más dinero en total pierde aunque haya ganado más objetos7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#puzzleIngenious: losetas de doble hexágono con dos colores, puntuación que solo avanza para el color que más colocas y el abstracto de Knizia donde tu mayor amenaza es tu propio color más débil8.12026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#eurogameMedici: cinco rondas de subasta, tres mercancías por barco y el juego de pujas de Knizia donde licitar demasiado pronto o demasiado tarde separa a los ganadores del resto8.22026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#fillersRa: fichas que se acumulan en el lote, el dios del sol que fuerza la subasta antes de que nadie esté listo y el juego de pujas de Knizia donde no pujar también es una decisión8.62026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#para-dos#estrategia7 Wonders Duel: pirámide de cartas boca abajo, tres formas de ganar antes del recuento final y el duelo de civilizaciones más tenso del catálogo para dos8.62026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#draft7 Wonders: siete civilizaciones, cartas que se pasan al vecino y el draft simultáneo que hace que siete personas terminen en treinta minutos8.12026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cartas#para-dosTichu: parejas que se ayudan sin hablar, combinaciones que suben la apuesta por puntos y el juego de cartas para cuatro que lleva treinta años siendo el más profundo del género8.82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#familia#clasicosMonopoly: el juego más vendido del mundo, sus tres problemas de diseño reales y por qué eso no anula noventa años de historia5.82026/03/13📖 Leer reseña
🎲 Análisis#party-game#familiaPictionary: dibujar sin saber dibujar, adivinar sin tiempo y el partido donde el trazo torpe vale tanto como el perfecto7.42026/03/13📖 Leer reseña
🎲 Análisis#familia#estrategiaTakenoko: un panda diplomático, bambú que crece en tres colores y objetivos secretos que nunca coinciden con lo que el jardinero quiere hacer7.82026/03/13📖 Leer reseña
🎲 Análisis#familia#clasicosTrivial Pursuit: quesitos, preguntas que caducan y el juego de cultura general que mejor funciona cuando nadie se lo toma en serio6.42026/03/13📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#subastasColosseum: subastas, gladiadores y el momento en que el que va perdiendo te roba a tu mejor artista82026/03/11📖 Leer reseña
🎲 Análisis#tcg#cartasPokémon 151: el set que convirtió la nostalgia en el producto más buscado de la era7.42026/03/10📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaAntiquity: la ciudad que crece y destruye el territorio que necesita para seguir creciendo8.92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#construccion-de-rutasConcordia Venus: todos los mapas, el modo en equipos y la versión que se queda92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaFood Chain Magnate: el mercado laboral que aplasta a quien no planifica desde la primera ronda92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaGlass Road: ocho rondas, selección simultánea de cartas y la lectura de rivales como mecánica8.22026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#construccion-de-rutasHansa Teutonica: cuando bloquear al rival le da a él más recursos que a ti8.82026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaLisboa: la reconstrucción de una ciudad como sistema y el eurogame más denso del catálogo de peso extremo9.12026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaThe Gallerist: mercado del arte, visitantes internacionales y el punto de entrada al peso extremo8.92026/03/04📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#dadosBora Bora: la Polinesia, seis dados y la restricción que convierte cada lanzamiento en problema8.52026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaBrass: Lancashire — el eurogame que Brass: Birmingham superó y que sigue mereciendo análisis propio8.52026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaCastles of Burgundy: dados que no condicionan sino que ofrecen opciones8.82026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#worker-placementCaylus: el worker placement que inventó el género antes de que el género tuviera nombre8.62026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#familiaCrokinole: destreza física, madera canadiense y el juego que ningún otro puede imitar92026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaEl Grande: area control en la España del siglo XV y la mecánica de poder que sigue sin tener sustituto8.82026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#wargame#estrategiaMemoir '44: wargame de escenarios históricos con una accesibilidad que otros wargames no pueden igualar7.82026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cooperativo#estrategiaPandemic: En el Laboratorio — cuando la cura también necesita su propio juego dentro del juego8.22026/03/03📖 Leer reseña
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🎲 Análisis#eurogame#estrategiaTerra Mystica: catorce facciones sobre el mismo tablero y la asimetría más honesta del eurogame de peso extremo8.92026/03/03📖 Leer reseña
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🎲 Análisis#eurogame#abstractoTigris y Éufrates: civilizaciones mesopotámicas con conflicto directo en el abstracto con tema más honesto del hobby8.72026/03/03📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaConcordia: rutas, cartas y la puntuación más elegante que no te deja escapar8.72026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#deckbuilding#eurogameDominion: el padre del deckbuilding sigue siendo una clase magistral del género8.32026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#para-dosHive: abstracto sin tablero, sin cartas y con piezas que pesan como deben pesar8.42026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaPower Grid: mercado de energía, subastas y el anti-runaway más inteligente del eurogame clásico8.42026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#deduccion#narrativoSherlock Holmes Detective Asesor: deducción libre en un Londres que existe de verdad8.62026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#worker-placementTzolk'in: los engranajes giran de verdad y eso cambia cómo piensas cada turno8.62026/03/02📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#familiaTicket to Ride Europa: estaciones, túneles y por qué supera al mapa original82026/03/01📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#familiaSurvive: The Island — valores ocultos, tiburones y la revelación que reescribe la partida7.52026-02-19📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#estrategiaCatan: treinta años después, qué aguanta y qué ya no7.82026-01-22📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cooperativo#estrategiaPandemic: el cooperativo que definió un género y lo que ha envejecido desde entonces7.82026-01-10📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#familiaAventureros al Tren: el juego que no defrauda a nadie y eso tiene un coste82026-01-05📖 Leer reseña